Строитель
Создавай базы, фермы, тайники и большие проекты. Продумывай место и не храни всё ценное в одной точке.
BGMS начинался как обычный survival. Со временем в мире появились аномалии, редкие предметы и события, из-за которых привычная игра стала непредсказуемой.
Сначала всё было просто: базы, фермы, добыча и торговля. Игроки знали, чего ждать от мира, и постепенно обустраивали свои территории.
Потом мир изменился. В разных местах начали происходить странные вещи: некоторые территории стали опаснее, другие — заметно богаче. Вместе с этим появились неизвестные контейнеры и предметы.
Игроки назвали эти явления аномалиями. Вскоре стало понятно: там, где риск выше, можно найти то, чего больше нигде нет. Поэтому за редкой добычей приходится уходить далеко от базы.
Редкую награду не получают случайно. За ней идут сами.
Создавай базы, фермы, тайники и большие проекты. Продумывай место и не храни всё ценное в одной точке.
Путешествуй, ищи события и редкие места. Самая ценная находка часто начинается с обычной поездки.
Следи за спросом, ищи дефицитные вещи и зарабатывай на сделках между игроками.
Охраняй события, охоться за добычей, участвуй в конфликтах и рискуй ради ценных находок.
Ищи BloodCargo, собирай редкое снаряжение и проверяй, что скрывается дальше от базы.
Играй в своём темпе: добывай, строй, создавай запас ресурсов и развивайся без гонки за редкостями.
Дерево, камень, железо, еда, первые инструменты и безопасное место для старта.
Алмазы, фермы, база, накопление капитала и первые сделки с другими игроками.
Золото, кварц, древние обломки и более рискованные маршруты ради редких материалов.
Элитры, шалкеры и ресурсы для свободного перемещения и долгих экспедиций.
BloodCargo, уникальное оружие, броня и предметы, которых нет в обычном survival.
В случайной точке мира появляется закрытый груз. Координаты становятся известны игрокам, а дальше начинается гонка: добраться, активировать контейнер, пережить защитников и забрать содержимое.
Если груз никто не заберёт вовремя, событие заканчивается. Если его открыть — начинается борьба за добычу.
Меч с эффектом вампиризма и шансом ослабить противника.
Создаёт паутину вокруг цели и помогает держать дистанцию в бою.
Подбрасывает противника вверх и помогает ломать его позицию.
Крюк для быстрых перемещений к поверхности блока.
Комплекты с дополнительными эффектами и отдельными механиками.
Редкие ресурсы и предметы, ради которых стоит идти на риск.
Здесь немного систем, но каждая из них влияет на игру.
Добыча, строительство, Nether, End и PvP остаются центром игры.
Если предмет редкий, его получение должно запоминаться.
Сервер даёт повод отправиться в путь, а чем он закончится — решает игрок.
Построй базу. Найди BloodCargo. Забери редкую добычу. Торгуйся, сражайся и исследуй мир.